【IT168 报道】8月14日,穗港
网络游戏行业高峰论坛在广州隆重举行。国内领先的网络交友和游戏社区Heyspace视聆通集团在论坛上宣布,HEYSPACE视聆通集团联合国内网络游戏行业50余家上下游厂商成立穗港网游行业联盟,共同打造超大型的行业合作平台。
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| 嘉宾致辞 |
中国网络游戏市场正快速地从成长期走向成熟期,发展成中国网络经济的重要组成部分,并已吸引众多香港同行进军内地市场。HEYSPACE视聆通集团总裁孙政权表示, HEYSPACE发起成立网络游戏行业联盟,旨在打造大“SNS+Game”模式,通过整合行业的上下游资源,谋求各方的互助合作共赢。他认为,这种全新的行业联盟模式将有力推动穗港两地网游企业在开发、技术、运营、投资等多领域的合作与互融,对促进两地乃至中国网游业的交流和合作具有重要的战略意义。
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| 签约仪式 |
据统计,截止2007年11月,中国网络游戏研发公司数量已达126家,比2006年的93家增长35.5%;2007年,中国网络游戏研发公司自主研发的网络游戏已经达到250款,比2006年的218款增长14.7%。论坛主办方之一香港生产力促进局认为,香港拥有大量国际化人才、理念和丰富的国际化管理经验,随着CEPA开放措施的实施,包括网络游戏行业在内的香港服务提供者越来越多地进入内地市场。
业内人士分析,在市场竞争日益激烈的情况下,“SNS+Game”的模式正成为网络游戏企业寻求进一步做大做强的重要途径。成功的SNS社区不仅可以为网游企业提供稳定和忠实的用户基础,还能有效延长游戏产品的生命周期,更直接的是它大大提高了产品的盈收水平。由于单纯的SNS社区人气虽然很旺,却往往缺乏好的盈利方式,“SNS+Game”模式是新模式,到目前为止还没出现成功案例。HEYSPACE此次联合行业上下游厂商打造大型合作联盟平台是一种崭新而大胆的尝试,这个“SNS+Game”新模式的吃螃蟹者有望获得成功。
谈到联盟合作具体规划时,HEYSPACE市场负责人表示,视聆通合作计划将构成联盟合作的主体部分。视聆通合作计划作为公司促进CP(content provider)业务合作的开放平台,该平台会利用HEYSPACE视聆通集团的用户资源、网络资源、应用支撑平台资源、营销网络、客户服务和宣传渠道等,通过聚合各合作伙伴的内容,做到强强联合、优势互补、资源共享,共同为用户提供丰富多彩的内容服务。同时,通过对共同平台统一运营管理,可以更好地为用户提供更加海量的信息和优质服务,这种创新模式打破了行业目前常见的一对一合作模式,开创行业先河,并能有效地实现用户、CP合作伙伴和HEYSPACE视聆通的多方共赢。
这个由数十家行业厂商联盟共同向用户提供内容服务的社区平台台形成以后,用户将是最大的获益者。该负责人称,用户将通过CP合作联盟平台享受包括网络游戏在内的IGS(互联网游戏服务)、SVAS(空间增值服务)、IVS(实时互动视频服务)和DMS(数字音乐服务)等等丰富多彩、形式多样的互联网内容;同时,视聆通合作计划作为一种支付手段,使用户可以方便快捷地对所需要的收费内容进行支付,并即时使用。
此外,孙政权表示,CP作为视聆通合作计划的内容合作伙伴,还可以通过平台共享HEYSPACE网络和用户资源,迅速扩大自身的用户群规模,实现自身品牌和收益的显著提高,并方便地对服务内容实现收费。
谈及成立行业联盟的初衷,孙政权打了个形象的比喻:寒冬来临,大雁南飞,但单只大雁很难有足够能力进行迁徙,必须依靠雁群的力量。在漫长迁徙过程中,雁群需要一只大雁带头搏击,和其他大雁一起保持V字阵形,并用嘶叫来相互激励,一起扇动翅膀形成气流,为后面的队友提供了“向上之风”,通过这种极强的相互关照、依存和互助的协作关系,整个雁群才能顺利完成迁徙任务。他坦言,为了顺利渡过互联网行业的冬天,我们同样需要强有力的“雁阵”团队,HEYSPACE在网络游戏和互联网社区方面拥有丰富的行业经验,并已积累了超过2000万的活跃用户资源和平台运营能力,愿意率先成为那只集体过冬的“领头雁”,和联盟平台的成员一起朝共同的目标前进,最终实现各方共赢局面。