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昔日“BO1之王”难演奇迹 FW问题重重怎堪LMS最后的牌面

2019-05-15 14:55:18来源:

MSI小组赛结束,FW仅仅拿下三胜,其中两场都是赢下的PVB,这也是他们打的最差的一届MSI,自Maple(黄烨棠)、SwordART(胡硕杰)离队后,被称为“BO1之王”的FW大换血,再也不能打出曾经的BO1奇迹,新生的FW暴露了不少的问题。

Rather宛如神经刀

Rather(申亨燮)在联赛内是FW绝对的大腿,FW从GRF租借到Rather迅速完成了重建,LMS春季赛季后赛正是靠着他的神勇发挥击败了AHQ让FW打入决赛,拿到了MSI的门票,但在国际赛场上Rather有时有闪光表现,有时却又状态全无,当然这也和打野脱不开关系,他很少能够得到打野Bugi(李星烨)的支援,比如和SKT的第二场比赛,每次Bugi出现的时间都在他阵亡后,走到线上去补线,前期的对线rather并没有落后。

如何帮助Rather取得优势再辐射到全图是FW需要考虑的重点,作为LMS的最强战队,仅仅是打入MSI小组赛是不够的,这将关系到LMS赛区之后的国际赛事名额问题。

视野控制不足

大部分时期,FW的野区都是一片黑,六支队伍中FW的场均排眼为倒数第一,比不喜欢做视野的PVB的更低,打野Bugi与辅助ShiauC(刘家豪)是脱不开关系的,中野辅助大部分时间都在排眼。

不谈在场上的发挥,仅仅是这样的视野控制率难以也是FW出局的一大的原因,一旦遇上喜欢控制视野的SKT和G2,场面便是一边倒,在国际赛场上视野的控制比联赛内要强的多,这些选手需要更多的适应国际赛场。

打法过于保守

上一代的FW的打法就比较保守,遭人诟病,新生代的FW在保守这一点上不遑多让,选出类似SKT的后期阵容,却没有SKT的运营能力,在前期就丢掉了所有的资源,龟缩在高地。如果说PVB是太喜欢打团,那么FW就是太不喜欢打团,在这个强调对线优势和迅速推进的版本,拿出后期阵容无疑于自杀,这一点在S8全球总决赛就已经证明了,他们的四保一阵容没有发挥到任何效果,过了半年FW依然迷信自己的后期实力。

除此之外FW的沟通也存在很大的问题,据Rather所说队内沟通有三种语言,这也让FW的团战看起来有一种割裂感,几个选手的思路并不在一条线上,比如和IG的第二场比赛,他们手握两个惩戒却被Ning抢下大龙,关于惩戒的沟通是没有做到位还是没有注意Ning还活着?如果是后者那么可能比沟通不畅更为严重,属于是队伍战术素养的问题。

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